As máquinas como extensão do Homem

Apontada como uma das que mais crescem dentro da Campus Party, a Área de Robótica chegou em 2011 recheada de atividades e curiosidades. Os campuseiros tiveram acesso, em primeira mão, às últimas novidades do ramo, além de oficinas onde puderam colocar a mão na massa e desenvolver projetos pessoais dentro de um ambiente de intensa colaboração e partilha de conhecimentos.
Em palestras ministradas pelos melhores do ramo, foi possível conhecer mais sobre diferentes áreas da robótica, aprendendo sobre robôs beam, humanóides e até robôs de assistência a situações extremas, que trabalham em colaboração com os humanos, por exemplo, para resgatar vítimas de terremotos.
Nas oficinas, os novatos foram convidados especiais para se aventurar no mundo da mecânica, design e programação para robôs, tudo muito bem explicadinho para quem está ainda flertando com a mecatrônica. E quem já trabalha, estuda ou simplesmente se diverte criando robôs também teve o que aprender. Preparar e programar robôs para se comunicarem sem fio e desenvolver sistemas eletrônicos baseados em Arduino são só dois exemplos.
Palestra
Robôs na conquista do espaço

Robôs são cada vez mais utilizados em ambientes inóspitos. Nesta palestra, realizada em parceria com a área de Astronomia, os participantes conheceram mais sobre o uso de robôs na Terra e no espaço.
Palestrantes:
Ney Robinson - Participa do Laboratório de Robótica do Cenpes, desenvolvendo o Robô Ambiental Híbrido Chico Mendes para monitoramento ambiental na região onde está sendo construído o gasoduto Coari – Manaus.
Marcos Pontes - É o primeiro astronauta brasileiro. Engenheiro aeronáutico e mestre em engenharia de sistemas, atualmente continua à disposição do Programa Espacial Brasileiro, aguardando escalação para voo espacial. É professor e pesquisador convidado da USP, para a criação do Curso de Engenharia Aeroespacial no Departamento de Engenharia Aeronáutica em São Carlos, SP.
Oficina
Reciclagem robótica

Nem só de kits pré-fabricados vive a robótica amadora. Na Campus Party, por exemplo, você construiu seu robô reciclando lixo eletrônico.
Oficina
Robótica Livre

Oficina com uma proposta pedagógica que inclui a teoria e a prática de construção de um dispositivo móvel e autônomo com a finalidade de percorrer um caminho estabelecido. Os objetivos da oficina forram expor o participante à novas tecnologias, incentivar o pensamento científico ao mesmo tempo que sensibiliza-o sobre reutilização de sucatas de equipamentos eletrônicos. Os participantes desta oficina experimentaram todas as etapas do projeto, desde a sua concepção, desenho, implementação e documentação, através de uma abordagem prática, viva e de fácil entendimento, usando materiais reciclados ou de fácil obtenção.
Palestrante:
Daniel O. Basconcello Filho – Desenvolvedor e arquiteto de sistemas desde 1998. Atualmente é diretor da Opcode Tecnologia, empresa focada em treinamento e desenvolvimento de sistemas de informação de grande porte. Desde 2009 desenvolve também um portal de robótica educacional (www.robotizando.com.br) voltado à estudantes de engenharia, onde publica artigos sobre eletrônica, robótica e mecatrônica educacional.
Palestra
O Desenvolvimento da Cognição em Ambientes de Robótica Educacional: saberes vividos são compartilhados

Articula o desenvolvimento da cognição na cultura digital. Ressalta a apropriação do constructo de cidadania digital em ambientes de robótica educacional e o surgimento de valores imateriais que permeiam a formação dos sujeitos. O norte é a inclusão para a formação social, que resulta nas interações e na aquisição de habilidades cognitivas que propiciam a colaboração, a criatividade, formação social e mobilidade econômica para uma geração de novos atores.
Palestrante:
Maria das Graças Pinto Coelho – Doutora em Educação (PPGED/UFRN) e professora/pesquisadora dos programas de pós-graduação em Estudos da Mídia- PPgEM/Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) e da pós-graduação em Educação – PPGEd/UFRN. Coordenadora do mestrado em Estudos da Mídia – PpgEM/UFRN.
Palestra
Veículo inteligentes: Apertem o cinto, o piloto sumiu!

A palestra discutiu aspectos inerentes ao desenvolvimento de veículos inteligentes. Foi detalhando o estado da arte deste tipo de pesquisa tanto no Brasil como no Exterior. Foram apresentados resultados teóricos e práticos de pesquisas do Laboratório de Robótica Móvel da USP no que tange as áreas de veículos inteligentes (robôs móveis) e de inteligência artificial. Foram apresentados alguns dos equipamentos e ferramentas utilizadas no desenvolvimento destas pesquisas, bem como discutidos desafios e as perspectivas da área.
Palestrantes:
Gustavo Pessin – aluno de Doutorado no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da Universidade de São Paulo. Recebeu o título de Mestre em Computação Aplicada pela Unisinos-RS. Na USP, tem trabalhado em diversas pesquisas relacionadas com robótica e técnicas de aprendizado de máquina.
Patrick Yuri Shinzato – Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS-2008), mestrado em Ciência da Computação(Robótica) pelo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da Universidade de São Paulo (ICMC/USP - 2010). Trabalha na área de Visão Computacional, Sistemas Inteligentes e Robôs Móveis Autônomos. Atualmente é aluno de Doutorado no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação da Universidade de São Paulo (ICMC/USP).
Palestra
A robótica de baixo custo

Experiências no ensino do nível superior e proposições para os níveis fundamentais e médio.
Palestrante:
Marcos Augusto Francisco Borges – primeira turma de formados em Engenharia de Computação da UNICAMP. Mestre e doutor em Ciência da Computação pela UNICAMP e pós-doutorado pela Universidade do Porto-Portugal. Professor dos cursos de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas e de Mestrado em Tecnologia da UNICAMP, membro do Núcleo de Informática Aplicada à Educação e coordenador do Laboratório de Informática, Aprendizagem e Gestão, consultor na área de qualidade e gestão.
Oficina
Experimentação da Robótica com a plataforma Robótica Livre robolivre.org

Aqui os participantes puderam montar robôs bípedes, criar movimentos e atividades para esses robôs ou se aprofundar na programação de micro-controladores e montagem de circuitos eletrônicos. A abordagem didática proposta pela plataforma permite a participação de pessoas de diferentes níveis de conhecimento sobre as tecnologias abordadas.
Palestrante:
Henrique Braga Foresti – Mestre em Engenharia Mecânica, Bacharel em Ciência da Computação e Técnico em Eletrônica. Em 2005 idealizou a Plataforma Robótica Livre robolivre.org. É gerente de desenvolvimento de novas tecnologias da Mix Tecnologia e já atuou com inovação e projeto de sistemas embarcados, robótica e arquitetura de sistemas na OI TNL, CESAR, UFPE, e Caixa Econômica Federal.
Oficina
Robótica Livre utilizando a porta paralela

Oficina introdutória de Robótica Livre, onde foi desenvolvido um projeto prático. Durante a oficina, foram apresentados os conceitos básicos de eletrônica, programação, Software Livre e Robótica Livre, bem como as ferramentas necessárias para a construção de um artefato robótico com material reaproveitado controlado por computador através da porta paralela.
Palestrante:
Samy Marcelo Nascimento -Estudante de Engenharia Elétrica da Universidade Federal da Bahia, colabora para a popularização do Software Livre na Eletrônica através da realização de cursos e treinamentos e da participação no projeto Robótica Livre.
Materiais necessários para a participação na oficina:
- Furador de placa de circuito impresso
- Estanho
- Ferros de solda com ponta fina de 30W
- Suporte para ferro de solda
- Sugador de solda
- Conjunto de alicates: Corte e Bico
- Conjunto de chaves: Fenda e Phillips
- Estilete
- Pistola de cola quente
- Multímetro
- Régua simples de 30cm
- Cabos de porta paralela para impressoras
Oficina
Robótica Livre com sucatas e Arduino

A oficina abordou técnicas para confecção do Arduino em uma protoboard e em circuito impresso, usando o microcontrolador livre para controlar automatos feitos com sucatas tecnológicas que os próprios participantes deveram trazer. Alguns motores e componentes estiveram disponíveis para construção durante a oficina.
Palestrante:
Ricardo Guimarães -
Graduando pelo Instituto de Física da USP, trabalha no movimento metareciclagem desde 2005, fazendo pesquisas com hardware e software livre. Fez pesquisas em robótica com contexto de utilização do lixo eletrônico pelo IPTI. Participou de ativações dos Pontos de Cultura do MinC com oficinas de metareciclagem.
Materiais necessários para a participação na oficina:
- Furador de placa de circuito impresso
- Estanho
- Ferros de solda com ponta fina de 30W
- Suporte para ferro de solda
- Sugador de solda
- Conjunto de alicates: Corte e Bico
- Conjunto de chaves: Fenda e Phillips
- Estilete
- Pistola de cola quente
- Multímetro
- Régua simples de 30cm
- Cabos de porta paralela para impressoras
Palestra
Ferramenta de Robótica Livre para modelagem geométrica de robôs

O objetivo desta palestra foi apresentar dos conceitos fundamentais para a modelagem geométrica de robôs manipuladores, com a simulação computacional desta modelagem usando o software Scilab. Através desta palestra os ouvintes terão condições de implementar as equações matemáticas do modelo no computador, para a determinação dos pontos da trajetória do manipulador e de suas respectivas velocidades e acelerações lineares.
Palestrante:
Carlos André Dias Bezerra -
Professor do Departamento de Engenharia Mecânica e de Produção da Universidade Federal do Ceará. Doutor em Engenharia Mecânica na área de modelagem de robôs móveis. Coordenador do Projeto Mecatrônica Livre com experiência em Robótica Livre e Olimpíadas de Robótica Livre.
Palestra
Butiá: Plataforma robótica genérica para o ensino de computação

A aprendizagem da robótica nos níveis iniciais de ensino é uma ferramenta poderosa para transmitir aos professores, alunos e suas famílias o conhecimento básico sobre as novas tecnologias e aplicações. Existem muitos mitos sobre os computadores e robôs, incógnitas básicas sobre o que pode e o que não pode fazer, em ambos os sentidos, que geram um lado e medos infundados e por outro expectativas excessivas. A incorporação de robôs e inteligência computacional está ocorrendo de forma progressiva na nossa sociedade, e por isso é importante ajudar a melhorar o conhecimento destas tecnologias. Esta palestra apresentou uma plataforma simples e econômica que permitiu ao público se familiarizar com a programação de robôs.
Palestrantes:
Federico Andrade -
Estudante de Engenharia de Computação, da Faculdade de Engenharia da Universidade da República Oriental do Uruguai. Desde fevereiro de 2010, participa como professor do Instituto de Informática do Departamento de Engenharia.
Andrés Aguirre -
Engenheiro de Computação da Faculdade de Engenharia da Universidade da República Oriental do Uruguai. Desde março de 2008, participou como professor do Instituto de Engenharia Informática da Faculdade.
Palestra
Servomotores

Servomotores são uma das matérias-primas na concepção e construção de um robô. Se conseguimos organizar uma montagem mecânica adequada, um grupo variável de servomotores pode dar motricidade e locomoção a sistemas controlados local ou remotamente. Desde pequenas aplicações didáticas até o mais complexo desenho robótico, os limites são sua imaginação e sua vontade de aprender.
Palestrantes:
Sérgio Costa -
professor de robótica Educacional com experiência de 20 anos em Robótica e eletrônica. Sócio da symphony robotica educacional. Atualmente leciona e desenvolve projetos educativos na Escola Projeto Vida em São Paulo.
Oficina:
Faça seu robô

Uma simples escova de dentes usada e um celular fora de uso podem virar um robô. Nesta curiosa e divertida atividade, foi ensinado como criar um minirrobô e como a reciclagem do lixo eletrônico pode ter resultados surpreendentes.
Palestrantes:
Eloir José Rockenbach -
Ativista da cultura livre, instrutor de robótica livre e coordenador Técnico do CRC (Centro de Recondicionamento de Computadores) em Porto Alegre.
Oficina:
Laboratório de Computação Criativa - Oficina de Arduino

Foram desenvolvidos pequenos projetos que apresentaram de forma clara e didática o processo de captura de informação do meio ambiente e interação de usuários, através de botões, sensores de luminosidade, temperatura, aceleração, pressão e som. Também foram apresentados os conceitos necessários para o controle de motores, luzes e falantes. Os participantes foram motivados a desenvolver seus próprios projetos durante a oficina, como robôs, instrumentos musicais eletrônicos, instalações artísticas interativas, controle de iluminação, etc.
Palestrantes:
Alan Fachini - Alan está terminando seu curso em Ciência da Computação na UDESC, onde atuou durante dois anos no grupo de pesquisa em Software Livre Colméia. Atualmente trabalha com o desenvolvimento de sistemas web e mineração de dados. No seu tempo livre, participa do coletivo MuSA tentando trabalhar com eletrônica e computação de uma forma mais divertida e organizando oficinas.
Dino Raffael Cristofoleti Magri - Alan está terminando seu curso em Ciência da Computação na UDESC, onde atuou durante dois anos no grupo de pesquisa em Software Livre Colméia. Atualmente trabalha com o desenvolvimento de sistemas web e mineração de dados. No seu tempo livre, participa do coletivo MuSA tentando trabalhar com eletrônica e computação de uma forma mais divertida e organizando oficinas.

