A nova estética digital
As novas tecnologias transformaram o design e seus conceitos de conforto e beleza em conteúdo obrigatório para todas as expressões técnicas da criação. Com a evolução da Internet e da sociedade em rede, o design ganhou papel de destaque em várias atividades profissionais, caracterizando-se como ferramenta transversal na produção de bens e serviços.
Pelo segundo ano, a Campus Party terá uma área especial para todas as atividades que envolvem o Design. Dando continuidade ao sucesso das palestras com profissionais reconhecidos nesta área, traremos os mais importantes nomes do design brasileiro e mundial com atuação nos ambientes digitais.
Para 2010 estamos preparando uma programação ainda mais completa. Entre os temas das atividades estão: Motion Design, Design Editorial, Live image, Vjing e Design Programacional.
Uma novidade nesta edição são as competições, que premiarão as melhores produções na área desenvolvidas durante a Campus. Fique atento! O regulamento será divulgado em nosso site.
Palestra
CSS: seu desenho vai virar código, e agora?

Quais dificuldades existem na hora de transformar o seu layout em uma página da web? O que seu criador precisa saber de CSS antes de iniciar o projeto de um layout? Quais os novos recursos que o CSS 3 nos traz e quais os ganhos na hora de Projetar Layouts para essa linguagem?
Com Edu Agni Diretor de Arte Online, especialista em Semântica e Web Standards.
Palestra
Manifesto pela Re-informação

Estamos prestes a levar adiante uma nova concepção da informação, conseqüência dos direitos de autor e da propriedade intelectual. Cada novo processo de escrita, invenção, projeto e proposição é sentido, percebido e reconcebido como um elemento em potencial em uma abrangente construção textual. A informação é crescentemente vista dentro de novos parâmetros, tais como disponibilidade, interconectividade, formatibilidade, translatividade e disseminabilidade. Em conseqüência, o projeto do hardware e do software, os protocolos de comunicação e os formatos dos arquivos serão, então, propositalmente aumentados e melhorados, facilitando a interligação da informação. Com Artur Matuck.
Palestra
Bloom Project - Criatividade/Arte/Transformação

A arte do artista plástico francês Jean Paul Ganem saiu das telas, ganhou a paisagem dos campos agrícolas franceses, passou pela degradação ambiental do aterro sanitário canadense e desembarcou na realidade social brasileira. Plantas e flores misturadas com formação de jardineiros e marceneiros em prol da recuperação de 17 mil m2 de área degradada no coração de São Paulo. Esse é o enredo de uma palestra sobre ambientalismo, arte e o poder de transformação que está em cada um de nós.
Workshop
Revista interativa

Equipe editorial da Revista Offline, revista oficial da Campus Party, produzirá conteúdos com a colaboração de novos talentos em design, fotografia e redação.
Palestra
Publicidade Intrusiva

Quais os principais equívocos empregados hoje na Publicidade Online? Aprenda a trabalhar a publicidade de forma integrada ao conteúdo, agregando alguma forma de entretenimento e aumentando assim as possibilidades de sucesso com o consumidor. Com Edu Agni, diretor de Arte Online, especialista em Semântica e Web Standards.
Palestra
Apropriação de imagens devidas, fontes novas e velhas de conteúdo

Ao buscar uma estética diferente no seu trabalho, o coletivo Laborg criou uma produção analógica de imagens usando recursos modernos, como se estivesse fazendo cinema nos anos 1940. Para isso, passou a fazer pesquisas de antigas técnicas de efeitos especiais passou a se aproximar de outros grupos que produzem trabalhos similares.
Palestra
A Semântica do HTML5: a web 3.0

Saiba como a Web Semântica (Web 3.0) vem se tornando cada vez mais uma realidade com a chegada do HTML 5 e conheça o que essa nova versão da linguagem de marcação tem de diferente das anteriores e quais as vantagens que nos traz. Com Edu Agni, diretor de Arte Online, e especialista em Semântica e Web Standards.
Palestra/Oficina
Design programacional - conhecendo o Processing

No design programacional ao invés de trabalhar o resultado gráfico, o foco muda para a construção de processos (programas) que geram o resultado. Na Campus Party, Dimitre Lima, interactive designer, apresenta o Processing e introduz a oficina que acontece a partir da quarta-feira.
Palestra/Oficina
Libro Virtual

Quem disse que ler livros é caro e publicá-los quase
impossível? Pois na Campus Party a LibroVirtual.org,
iniciativa espanhola de Antonio Arteaga que está vencendo a crise do setor
editorial tradicional, trará a solução ideal aos
autores brasileiros. Reunindo inovação, criatividade e
solidariedade ao utilizar a internet - principalmente redes
sociais - para difundir obras literárias, através da
Libro Virtual os escritores podem publicar seus livros para que
os leitores possam acessá-los de forma gratuita ou
baixá-los no formato eBook em troca de doações.
Com
apenas 5 meses de vida, o projeto já conta com 500 obras
de mais de 200 autores, acumulando cerca de 3.600 fãs na
rede social Facebook. Conheça os segredos do projeto e as
possibilidades abertas para a difusão da criatividade na
internet, com direito, ainda, a uma surpresa especial a todos os
campuseiros.
Debate
A arte da Gambiologia

Nascida em 2002, a Rede MetaReciclagem sempre serviu como fonte
de inspiração para ações criativas e divertidas. Na
Campus Party, como não poderia ser diferente, o grupo
trará aos campuseiros toda a sua irreverência
positivamente anárquica para lançar e debater a
respeito da proposta de uma nova publicacão colaborativa:
a Gambiologia!
Através dela, e do debate em si,
pretende-se entender, referenciar e, de certa forma, tornar
natural o improviso e a impermanência
características da cultura da gambiarra, sendo esta
tratada não como um atraso, mas, sim, como habilidade
essencial para a vida no mundo contemporâneo.
Oficina
Introdução ao Blender

O arquiteto e designer 3D belga Yorik Van Havre apresenta aos campuseiros o mundo da animação tridimensional com software livre.
Oficina
Design Programacional

No design programacional ao invés de trabalhar o resultado gráfico, o foco muda para a construção de processos (programas) que geram o resultado. Na Campus Party, Dimitre Lima, interactive designer, vai ministrar esta oficina introdutória ao Processing para designers. Saiba mais em dmtr.org e faça sua pré-inscrição aqui!
Palestra
Live Image/VJ

Experiências projetadas ao vivo. Na Campus Party você vai poder participar da palestra com Laborg, coletivo de profissionais da área de vídeo/mídia que se juntaram para experimentar uma forma de vj’ing analógico/digital, ao vivo. A palestra tratará da pesquisa e coleta de material audiovisual de acordo com os preceitos Creative Commons. Saiba mais em laborg.com.br.
Palestra
Motion Design

Design em movimento trará para Campus Party o premiado motion desginer Boca (Marcos Ceravolo), que passou os últimos anos trabalhando no estúdio dinamarquês “Thank You”. De volta ao Brasil, vai ministrar palestra voltada para o mercado de motion e o fluxo de trabalho nessa área. Não perca! Saiba mais em bocamotion.tv.
Palestra
Realidade aumentada e o futuro da comunicação

A palestra com Daniel Roda e Eduardo Malpeli tem como objetivo apresentar as possiblidades da realidade aumentada para as comunicações. Trata-se de uma tecnologia baseada na computação óptica que irá revolucionar os ambientes e a comunicação. A palestra abordará o projeto que une infografia com realidade aumentada, desenvolvida no EZFlar.com, além de outras iniciativas brasileiras reconhecidas mundialmente. Por se tratarem essencialmente de projetos pessoais, a palestra discorrerá também sobre o poder da informação opensource, o feedback gerado por uma webapp e as novíssimas ferramentas para gerenciar projetos que possam auxiliar os pequenos desenvolvedores a atingir seus objetivos.



