Arquivo da Categoria ‘Campus Futuro’

Que tal experimentar um superpoder?

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Como você se sentiria caso pudesse provar o gostinho de ter, ao menos, um dos poderes de um verdadeiro guerreiro Jedi? Claro, trata-se de uma experiência virtual, mas, afinal, quem nunca quis poder mover objetos apenas com o poder da mente? Pois adivinhe: até isso a Campus Party Brasil oferece aos campuseiros.

Para realizar o feito, a Campus Futuro trará o pessoal da Emotiv Systems, empresa especializada em engenharia neural que desenvolveu uma interface avançada para ambientes digitais capaz de ler ordens enviadas diretamente por ninguém menos que o nosso cérebro! O nome deste fantástico aparelho é Emotiv Epoc e deverá representar uma enorme evolução na relação entre homem e máquina.

Que a força esteja com vocês!

Faltam 11 dias!

Não sabe como ir para a Campus Party? A Azul ajuda você!

O simpático Robot Probo

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Você sabia que 60% de toda a nossa comunicação é não verbal? Pois é! E os robôs, acredite, já sabem disso! Você duvida? Pois a Campus Party Brasil comprova isto e muito mais para você através do Robot Probo, um simpático robô voltado especialmente para o público infantil e produzido sob alta tecnologia baseada em motores de precisão, sensores, aparelhagem eletrônica e tela sensível ao toque.

Além de toda a interatividade que proporciona, e a vantagem de auxiliar nas tarefas do dia-a-dia, o Probo serve, também, como uma plataforma de pesquisa para compreender melhor como acontece a interação entre a máquina e o homem. Então, entre os dias 25 e 31 de janeiro, aproveite para visitar os espaços da área Campus Futuro e conheça mais essa novidade tecnológica internacional!

Faltam 19 dias!

Música, interatividade e uma sala vazia…

segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Sabe aquele cômodo da sua casa que você não sabe como mobiliar? Que tal transformá-lo em um ambiente interativo voltado à música? Pois é mais ou menos o que acontece com o SoundWalk. Os usuários se divertem enquanto “montam” músicas a partir da sua interação junto ao espaço físico. Tudo graças a uma câmera com sinal infravermelho capaz de detectar a movimentação dos espectadores no local.

Com projetores colocados em posições estratégicas, uma interface interativa é criada, garantindo a alegria dos participantes em meio a um verdadeiros mar de luzes e sons. Uma provinha disto, é claro, estará na Campus Party Brasil 2010!

Faltam 21 dias!

Flick Flock: mais uma atração confirmada para a Campus Futuro

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

O futuro, literalmente, nas suas mãos. Assim podemos definir a nova atração da Campus Futuro - o Flick Flock.

Imagine uma instalação de arte realmente interativa. O corpo do usuário controla a instalação: os movimentos do seu corpo definem a narrativa dentro do ambiente.  Tão logo o usuário abre os braços, ele controla a câmera e as luzes e as mudanças de cenário na cidade. Se você move mais para a esquerda, o ambiente capta esse movimento e faz com que o som seja mais forte daquela direção. Para criar esse ambiente de realidade,  a obra de arte faz uso de som e imagens em 3D.

O Flick Flock reflete as interconexões entre corpo e espaço. O ambiente recria o espaço urbano digital onde vivemos, para permitir uma experiência imersiva sobre o papel do corpo físico como veículo de expressão e armazenamento de informações.

Vai perder essa?

Campus Futuro heavy metaleiro

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Uma das maiores atrações da Campus Party é o Campus Futuro, um espaço reservado para instalações que unem tecnologia e entretenimento. Aberto para visitação do público em geral, o Campus Futuro apresenta avanços tecnológicos de diversos países, criações e projetos diferenciados.

Uma das instalações já confirmadas é o HeadBang Hero, um vídeojogo que combina música com uma habilidade não usual: o “Head Banging”, ou seja, seguir o ritmo da música com a cabeça, como um verdadeiro metaleiro.

Para ser um “Head Banger” de verdade você precisa ter cabelos longos. Por isso, o controlador que registra o movimento da sua cabeça é, de fato, uma peruca com cabelos longos e sem fios. Veja como funciona no vídeo abaixo.

Ao final, o jogo apresenta um relatório sobre o risco de lesão, bem como o seu escore, que é calculado de acordo com os movimentos rítmicos e vigorosos de sua cabeça.

Os criadores desenvolveram este jogo como um meio de treinamento, para evitar lesões entre metaleiros e fãs de “Head Banging” no mundo. Quer tentar? Venha para o Campus Party Brasil 2010!