Os desafios do design multiplataforma
quinta-feira, 12 de janeiro de 2012Já se foi o tempo em que os jogos ficavam restritos a tabuleiros ou consoles. Com a disseminação da tecnologia, é cada vez mais fácil produzir games digitais. Mas, para que a transposição entre a mídia eletrônica e a física leve até o público um entretenimento de ponta, é grande o desafio que os produtores de game design enfrentam.
Isto porque cada plataforma de games tem suas peculiaridades e os designers possuem papel fundamental em adequar uma mesma narrativa a varios meios. Nesse processo de disseminação de histórias, conhecido como “transmedia storytelling”, os elementos integrantes de uma ficção se dispersam através de múltiplos canais de distribuição. O grande lance é gerar experiência de entretenimento unificado em uma mesma narrativa. E, claro, tudo isso sem perder seus atrativos!
Na prática, nem sempre é tão simples. Mas, na Campus será possível entender melhor como acontece a dinâmica. O assunto ganha destaque com a palestra “Transmidia em Jogos - O Desafio do Game Design”, com Antonio Marcelo Ferreira da Fonseca, Game Designer e fundador do estúdio Riachuelo Games, empresa especializada em jogos de tabuleiro, serious games e jogos para dispositivos móveis. Aliás, ele também é escritor com mais de 15 livros publicados na área de TI e Game Design.
Imperdível para designers, gamemaníacos e curiosos!










